Генеральный менеджер студии DICE Карл-Магнус Трудссон обратился к игрокам в Battlefield при помощи официального блога Battlefield.
В нем руководитель студии-разработчика Battlefield 4 признал, что всемирному запуску игры сопутствовали определенные проблемы — на одних платформах более ощутимые, на других — менее.